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物理引擎和虚幻引擎是游戏开发中常用的工具,它们分别模拟物理规则和提供全面的开发环境。物理引擎主要用于实现真实物理模拟,如碰撞效果和重力影响;虚幻引擎则适用于各种类型游戏开发,提供更强大的可扩展性和更全面的功能。选择引擎取决于游戏需求和开发者偏好,以及对真实物理效果和整体游戏体验的重视。
RPG引擎是一种用于制作角色扮演游戏的软件工具。其中知名的RPG引擎包括RPGMaker,它是由日本ASCII团队在1992年推出的。RPGMaker易于上手,历经多代更新,最新一代是2020年的《RPG Maker MZ》。在Steam上有很多游戏使用了这个引擎,其中包括了国产游戏《烟火》。其他使用RPGMaker开发的游戏还有《去月球》、《OMORI》和《一次机会》。
市面上流行的游戏引擎主要包括Unity引擎、Unreal Engine引擎和Cocos2d引擎。其中,Unity引擎跨平台,适合2D和3D游戏开发,使用C#语言;Unreal Engine主要用于高端游戏开发,支持多人协作,使用C语言;Cocos2d引擎是一款开源的2D游戏引擎,支持多种语言开发。另外还有一些知名的游戏引擎,如寒霜引擎、IW引擎、起源引擎和Cry Engine 3等。
目前最先进的游戏物理引擎没有一个统一的答案,因为不同类型的游戏可能需要不同类型的物理引擎。一些游戏可能采用了较为先进的物理引擎,例如《真实摩托锦标赛》、《狂野飙车9:竞速传奇》、《王牌竞速》和《城市飞车2》。这些游戏在物理引擎系统上各有特色,提供了流畅的操作、丰富的驾驶体验和真实的赛道设计,但其中哪款游戏拥有最先进的物理引擎并无明确答案。
目前最新的游戏引擎是Unity,是一个实时3D互动内容创作和运营平台,为包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视等创作者提供完善的软件解决方案。利用Unity平台,创作者可以将他们的创意变成现实,并创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容。Unity支持多种平台,包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。通过Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,其在2019年的安装量已超过370亿次。在全平台所有游戏中,超过一半都是使用Unity创作的,而在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,有53%是用Unity创作的。Unity提供易用的实时平台,开发者可以在其上构建各种AR和VR互动体验。