《DotA》是一款于2006年推出的多人即时对战、自定义地图游戏,最早出现在《魔兽争霸3》中,由暴雪公司官方认可的RPG地图。最初由Eul(Euls)制作的《RoC DOTA》简单到两队只有5个英雄,后被Steve Guinsoo整合成DotA Allstars。随后IceFrog进行多次修正和更新,成为地图程序员,不断添加新英雄、法术和修复bug。
《DOTA2》是一款免费游戏,唯一收费的是饰品道具。这些饰品仅用于改变英雄的外观,并没有其他属性加成。玩家可以在游戏结束后通过掉落获得这些饰品。总的来说,该游戏属于免费开放的游戏,不需要购买装备就能享受游戏乐趣。
《DOTA2》的手机版叫做《完美刀塔》,可以在iOS平台上下载。除此之外,还有一个名为《DOTA2手游》的移动游戏即将全球发布,已经进行了大量宣传和预热。
DOTA最初由Elus和Guinsoo开发,随着玩家增多,Icefrog加入更新团队,现在是最优秀的地图制作者。他善于接受意见,创造了许多新内容。最新版本6.72F改变了游戏格局,Valve宣布与IceFrog合作推出《DotA 2》,将保持原有风格不变,预计2011年登陆PC及Mac平台。
Dota是一款多人在线战斗竞技游戏,最初作为《魔兽争霸3》的自定义地图发行,支持10人同时游戏。玩家需要操作英雄摧毁对方遗迹建筑来获胜,这种游戏模式被称为“Dota类游戏”,对后来的许多游戏产生了深远影响。
《Dota》是一款多人即时对战自定义地图游戏,基于《魔兽争霸3:冰封王座》。游戏英文全称为“Defense of the Ancients”,玩家需要操作英雄,在对立的两个小队中通过摧毁对方遗迹建筑来获取胜利。游戏支持10人同时连线游戏,通常是5v5,玩家需要守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。